首页
学校简介
课程列表
学校动态
师资力量
教学环境
网上报名
联系我们
首页
>
新闻详情
沈阳少儿编程scratch课程哪家教学比较好
来源:童程童美少儿编程培训机构
时间:2020-09-02
沈阳少儿编程scratch课程哪家教学比较好
童程童美少儿编程培训学校开设线上线下课程同步教学模式,专业培养孩子学习编程,营造轻松的学习氛围,提供科学优质的课程知识,让孩子学的开心,迅速提升编程成绩。目前,少儿计算机编程培训机构已拥有超过400多人的师资团队,与多家学院形成人才输送体系,提供较优质的专业人才,保障孩子享受较优质的编程教育资源。
scratch少儿编程因为操作简单,且画面直观,备受孩子的喜爱。尤其是初学少儿编程的孩子,在这种趣味十足的软件帮助下, 结合老师寓教于乐的方式,很容易参与进来。一般来说,一的孩子,已经开始接触少儿编程,今天乐乐要和大家分享的是scratch少儿编程中的画笔应用。
适用对象:一具有初级Scratch的学生。
目标:两个球随机运动,然后将两个球之间画一条直线,球在不停运动同时,画笔就不停的画线。同时可以改变球的速度,改变画笔的颜色。
效果图:两个小球不断的运动,遇到边缘就会反弹,所有的轨迹形成画面。
三个角色:两个球,球1和球2,还以一支笔,也是一个球,不过大小设置为较小。
编程教程如下:
1. 篮球1代码
1) 开始的时候随机选择一个方向;
2) 创建一个全局变量,速度1,将速度1设置为4-21的随机数。
3)重复执行,移动XXX步,因此,改变速度1就可以改变球的运动速度。
4)碰到边缘就反弹。
2. 篮球2代码
和篮球1几乎一样,只是速度为速度2的变量。
1) 开始的时候随机选择一个方向;
2) 创建一个全局变量,速度2,将速度2设置为4-21的随机数。
3)重复执行,移动XXX步,因此,改变速度2就可以改变球的运动速度。
4)碰到边缘就反弹。
3. 画笔代码1:画线
1)这是3.0的代码,因此要将画笔从“拓展”中放出来;
2)擦除所有,否则会留下上次运行的结果。
3)移动到篮球1;落笔;
4)移动到篮球2;落笔;
5)将画笔的颜色增加1.
然后不停循环。
4. 画笔代码2:擦除重置
随着程序的运行,屏幕会被画满。因此经过一段时间后要重新擦除。
1)等待15秒;全部擦除;
2)将速度1设置为某个随机数;
3)将速度2设置为某个随机数。
这样下一次运行时,速度就会不一样。
教程就和大家分享到这里。其实孩子学好编程,还需要系统的提升,对于初学编程的孩子来说,多练习,多引导,多鼓励。科技时代,学好编程是一件非常重要的事情,还没有报名少儿编程课的家长,可以在线预约试听。
童程童美的优势在于教学与娱乐相结合的教学方法。以游戏为导向,吸引孩子的注意力,引导他们积极探索、学习和坚持。童程童美的优势也体现在师资上,远远超过同行业的核心竞争力。学校所有的课程教师都来自外大学和相关专业。他们不仅精通专业方面,而且了解心理学。在教学过程中,童程童美老师尊重每个孩子的想法,耐心地引导和交流孩子提出的关于师生平等原则的问题
温馨提示:如需了解更多的少儿编程培训班、课程、价格、试听等信息,您可以点击在线客服,或者拨打页面上的联系电话,也可以在线留言,我们课程顾问会尽快联系您,为孩子定制专属课程,开始孩子的编程学习之旅。
上一篇
下一篇
免费申请
童程童美少儿编程培训机构
关于我们
|
联系我们
| 童程童美少儿编程培训机构
首页
|
新闻
|
资讯
|
课程
|
隐私协议
在线咨询
电话咨询
在线留言