重庆教学质量好的儿童编程培训机构名单榜首公布
来源:重庆小码王少儿编程培训机构时间:2024-03-22
乐高机器人和电脑编程有哪些不同?
虽然两者都是针对青少儿的编程,但是乐高机器人编程和电脑编程有很大的区别。乐高机器人编程主要以乐高科技系列为主,是基于乐高本身的编程系统的,要求孩子们先用乐高积木做出实体模型,然后放上主控制器,再通过编写程序让模型运动,对动手能力要求较高,且操作范围有一定的限制。
而一般的网页编程则是直接在电脑上操作,没有实物要求,6-12岁的孩子们一般通过麻省理工大学开发的scratch来编写程序,一般在学习一段时间之后,就可以自主设计一个小动画或者小游戏了。scratch是通过拖动模块来搭建程序,上手简单,页面简洁,比较适合低龄儿童操作,也很受孩子们的欢迎。
比如在小码王的少儿编程课上,许多6到7岁的孩子在学习,当学习一段时间后就自己编写程序、设计创作属于自己的得个人作品了。但是一些更复杂的程序就很难用Scratch来编写了,这个时候就可以学习进阶课程,如python、C/C++等编程。
总之,不论是学习乐高编程还是网页编程,都能够培养编程思维。而相对乐高编程来说,网页编程更加方便,设计出的作品也更加多样,更能激发孩子们的创造力,所以我更推荐孩子们学习网页编程。
Scratch小猫收集钱袋游戏
Scratch – 小猫收集钱袋游戏
1、程序效果演示
2、程序分步讲解
步:添加舞台背景
舞台背景、角色小猫、角色钱袋,非系统自带,有需要可以留言或微信联系我获取
第二步:编写小猫的程序
小猫是由键盘的上下左右按键控制,每次按键移动一格,而一格对应的就是60步
(为什么是60步呢?不明白的话,需要复习一下Scratch坐标系的概念,X 坐标是从-240~240(共480步),Y 坐标是从-180~180(共360步),而背景中的网格,X 坐标共有8格,Y 坐标共有6格,所有每格就对应60步)
编写其中一个方向按键的程序:
其余三个方向的按键,只需复制这段程序,修改方向就可以了。
注意方向对应:
向上:0度
向下:180度
向左:-90度
向右:90度
第三步:编写钱袋的程序
1、创建新变量:分数
并将分数初始值设置为0
2、设置钱袋随机出现的位置
3、添加一个计时器,每次钱袋出现一个新位置后,计时器归0,重新计时若>3,则钱袋变换位置
4、判断是否得分
当在计时器范围内,且碰到了小猫,则代表小猫抓到了钱袋,得分
5、添加循环,重复执行20次